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Link tel qu'il apparaît dans The Wind Waker et Phantom Hourglass, avec de grands yeux et un visage expressif.
~ Description de Link dans Super Smash Bros. Brawl
Le jeune Link Cartoon apparaît dans The Legend of Zelda: The Wind Waker et quelques autres titres. Il a plusieurs attaques en commun avec son homologue plus âgé, mais se bat de façon différente. Grâce à sa petite taille et sa célérité, il peut se faufiler entre ses ennemis. Ensuite, il ne lui reste plus qu'à les bombarder à distance !
~ Description de Link Cartoon dans Super Smash Bros. 4

Link Cartoon est un personnage majeur de la franchise The Legend of Zelda. C'est un autre pendant plus jeune de Link.

Il est notamment le principal protagoniste de la Timeline de l'Adulte, apparaissant comme le principal protagoniste des deux premiers épisodes The Legend of Zelda : Wind Waker et The Legend of Zelda: Phantom Hourglass et comme l'un des deux principaux protagonistes (avec la Princesse Zelda) du troisième et dernier épisode The Legend of Zelda: Spirit Tracks.

Il est également un personnage jouable dans la série crossover Super Smash Bros. et dans la série dérivée Hyrule Warriors.

Histoire[]

The Legend of Zelda: Wind Waker[]

Après que les vallées de l'ancienne Hyrule aient été inondées par un déluge, la puissance de Ganondorf est mystérieusement apprivoisée pendant des années avant que son énergie sombre ne commence à se faire sentir sur la Grande Mer. Link vit sur l'île Outset sur la Grande mer, la région située au-dessus d'Hyrule après avoir été inondée par les dieux pour empêcher Ganondorf de la conquérir. Link reçoit la tunique et le chapeau verts le jour de son anniversaire pour commémorer le héros du temps, mais une attaque du roi Helmaroc au cours de laquelle sa sœur est enlevée le lance dans une aventure tourbillonnante. Link met rapidement les voiles et acquiert le roi des Lions rouges dans sa quête pour récupérer Arielle après qu'elle ait été enlevée par le roi Helmaroc et emmenée à la forteresse abandonnée. Au lieu de simplement sauver sa sœur, Link est entraîné dans une suite d'événements qui finit par mettre le sort de toutes les îles de la Grande Mer entre ses mains. Une fois de plus, Ganon apparaît avec un pouvoir limité. Link est entraîné dans le conflit entre les habitants de l'île et la présence croissante de Ganondorf qui, avec l'aide du Waker du vent, court pour récupérer l'ancien pouvoir de la Triforce et de l'Épée maîtresse avant que le véritable pouvoir de Ganondorf ne soit réalisé.

Finalement, le roi des Lions rouges juge bon d'accorder à Link le titre de Héros des vents en l'honneur de son combat permanent contre les forces du mal. Lors de l'épreuve de force finale, Link bat Ganondorf pour de bon, le poignardant à la tête avec l'Épée maîtresse. Le souhait du roi d'Hyrule avec la Triforce était de donner un avenir à Link et à la princesse Zelda, et à la fin du jeu, ils se sont mis en quête d'une nouvelle terre pour être le prochain royaume après Hyrule.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass[]

Les événements de Phantom Hourglass se déroulent des mois après la défaite de Ganon à la fin de The Wind Waker. Link est un enfant qui navigue avec Tetra et son équipage à la recherche du Navire fantôme. Lorsqu'ils le trouvent, Tetra monte à bord mais est kidnappée, alors Link la poursuit mais tombe à la mer. Link est réveillé sur l'île de Mercay par une fée, et ils se mettent en route pour retrouver Tetra. Link et Ciela traversent le monde du Roi des Océans, sauvant les esprits du Roi des Océans et de Tetra, et forgeant l'épée fantôme qui peut tuer Bellum, le diable derrière tout ce malheur. À la fin du jeu, Oshus ramène Link, Tetra et Linebeck dans leur monde, en les remerciant de leur aide.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks[]

Dans Spirit Tracks, qui se déroule de nombreuses années après que le Héros des vents ait trouvé le nouvel Hyrule, Link est un enfant qui vit avec Niko dans le village d'Aboda. Il est l'apprenti d'un maître ingénieur, nommé Alfonzo, qui l'a aidé à devenir un ingénieur royal. Lorsque Zelda remet à Link un certificat pour cet accomplissement, elle lui remet également une lettre, lui disant de la rencontrer, de discuter de ses soupçons sur le mystérieux Chancelier Cole ainsi que des traces d'esprit qui ont disparu. Lorsque Link fait sortir Zelda en douce du château, ils rencontrent Alfonzo, qui les escorte en train jusqu'à la Tour des esprits. Cependant, lorsque les traces des esprits commencent à s'effacer, elles s'écrasent, puis sont prises en embuscade par le chancelier, qui attaque le trio. Link et son maître sont assommés tandis que l'esprit de Zelda est séparé de son corps, qui est saisi par Byrne, l'apprenti de Cole. Link se réveille au château d'Hyrule et découvre que Zelda est désormais un fantôme et que Link est la seule personne à pouvoir la voir. Après avoir rendu visite à Anjean dans la Tour des esprits, il accepte de l'aider à vaincre le chancelier Cole et de récupérer son corps au passage.

Après que Link et Zelda se soient rendus à la Tour des esprits pour récupérer une carte ferroviaire, un chevalier fantôme l'attaque, mais Zelda charge au fantôme juste à temps pour prendre le contrôle de son corps. Après cela, Link et Zelda commencent leur voyage pour restaurer la Tour des esprits et les Traces des esprits, voyageant à travers le monde en utilisant le Train des esprits qui est accordé à Link par Anjean. Chaque fois que Link retourne à la Tour des esprits pour obtenir une autre carte du train, la princesse Zelda possède une armure de fantôme afin d'aider le jeune héros. Alors que le couple continue de voyager, Link et Zelda nouent une étroite amitié et apprennent à mieux se connaître.

Une fois que la princesse Zelda a récupéré son corps de Malladus avec l'aide de Link, les deux ensemble font face au Roi Démon, qui a maintenant pris le corps du Chancelier Cole. Ensemble, Link et Zelda donnent le coup final à Mallade en utilisant l'épée du Lokomo, et peu après, Anjean et le reste des Lokomos partent vers les cieux. Au moment de leur départ, Anjean confie à la princesse Zelda le soin de surveiller les terres, demandant à Link de l'aider également. On voit ensuite Link et Zelda se tenir la main alors qu'ils assistent au départ des Lokomos. Contrairement aux autres cas où Link quitte la terre après l'avoir sauvée, le jeune héros reste à Hyrule pour répondre à la demande d'Anjean, où il continue à être soit ingénieur, soit guerrier, selon le choix de Link. C'est ce dont témoigne la princesse Zelda qui se lève de son siège dans son bureau et fait signe de la main par la fenêtre après avoir entendu le sifflement d'un train ou le cliquetis d'épées. [1]

Autres apparitions[]

Série Super Smash Bros.[]

Super Smash Bros. Brawl[]

Dans Super Smash Bros. Brawl, Link Cartoon est un personnage secret qui peut être déverrouillé en effaçant l’Émissaire subspatial et en passant en mode classique avec Link à n'importe quelle difficulté, en effaçant l’Émissaire subspatial et en passant par la porte cachée dans la scène de la Forêt, ou en participant à 400 Bagarres. Sa scène est le Vaisseau pirate du Vent. Il est très similaire à son homologue plus âgé, ayant même le Triforce Slash comme Final Smash aussi. Link Cartoon apparaît également comme un personnage jouable dans Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS/Wii U et Super Smash Bros Ultimate.

La plupart des mouvements spéciaux de Link Cartoon sont les mêmes que ceux de son homologue adulte, à quelques différences près. Son Grappin, qui lui sert de mouvement de saisie et peut être utilisé pour récupérer une corde, a une portée plus courte. Son mouvement spécial neutre, l'Arc du Héros, ne va pas aussi loin que celui de Link et se déplace à une vitesse plus lente, mais il a une cadence de tir plus élevée. Le mouvement spécial de côté de Toon Link est un Boomerang standard, et son mouvement spécial vers le haut ainsi que son mouvement de récupération est l'Attaque en Spin. Ce dernier varie avec celui de Link adulte en ce sens qu'il peut piéger n'importe quel ennemi proche dans un cyclone de rémanents.

Contrairement au jeune Link dans la mêlée de Super Smash Bros., Link Cartoon a trois couleurs alternatives qui ressemblent aux Links de Four Swords (rouge, bleu et violet). Il a également une autre couleur qui ressemble à celle de Link dans The Legend of Zelda. Tout comme Link normal, son dernier costume est une version sombre de Link Cartoon, qui ressemble à Dark Link.

Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS/Wii U[]

Link Cartoon réapparaît en tant que combattant dans Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS/Wii U.

Super Smash Bros. Ultimate[]

Link Cartoon réapparaît en tant que combattant dans Super Smash Bros. Ultimate. Link Cartoon apparaît également en tant que Fighter Spirit qui peut être obtenu soit en effaçant "The Teamwork of Courage", la route du mode classique de Link Cartoon, soit en l'achetant à la boutique au prix de G 300.

Hyrule Warriors[]

Link Cartoon apparaît comme un guerrier jouable dans Hyrule Warriors. C'est un combattant rapide qui peut générer des attaques basées sur le vent avec son arme à épée légère ou des attaques basées sur le sable avec son arme à baguette de sable. Toon Link peut être débloqué avec son arme à épée légère dans Hyrule Warriors si le DLC du pack de personnage Legends est acheté alors qu'il est débloqué en mode aventure dans Hyrule Warriors Legends et Hyrule Warriors : Edition définitive, comme récompense pour la victoire au combat dans la bataille G9 sur la carte de l'aventure dans Hyrule Warriors Legends et dans la bataille C10 sur la carte de la Grande Mer dans Hyrule Warriors : Edition définitive. Dans Hyrule Warriors, il est possible de déverrouiller Toon Link avec la Baguette de sable au lieu de l'Épée de lumière si le DLC du Pack Sablier fantôme & Traces d'esprit est acheté avant le Pack de personnages des légendes. Tout comme Link et Young Link, Toon Link ne parle pas. Cependant, au lieu d'avoir un Proxi qui parle en son nom, sa jeune soeur Aryll parle pour lui en utilisant le charme du pirate. Bien qu'il figure parmi les guerriers supplémentaires aux côtés des autres personnages de The Wind Waker, Toon Link n'apparaît jamais dans le mode Légende.

L'un des mouvements de Toon Link est de se retourner en l'air et de passer par-dessus certains ennemis comme s'il avait la Plume du Roc. Dans les airs, Toon Link peut attaquer les ennemis avec la Feuille de Deku.

Dans le pack DLC Phantom Hourglass & Spirit Tracks, il gagne une arme supplémentaire sous la forme de la Baguette de sable de Spirit Tracks. En plus de lancer des cubes de sable sur ses ennemis, il utilise également le train spirituel pour nombre de ses attaques combinées.

En cas de défaite, Link Cartoon peut abandonner le charme du pirate et l'équipement de l'île comme matériel d'argent et d'or, respectivement. [2]

Galerie[]

Références[]

Navigation[]

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