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Aperçu du héros

Le Martian Manhunter est un super-héros extraterrestre majeur de l'univers DC Comics. C'est un officier de police martien qui est devenu détective et super-héros après avoir été abandonné sur Terre. Il est un membre fondateur de la Ligue de la Justice.

Histoire

Début de vie

Il y a des siècles, sur la planète Ma'aleca'andra, les Martiens verts connus sous les noms de M'yrnn et Sha'sheen ont donné naissance à des jumeaux. La naissance de jumeaux était peu commune dans la culture martienne, et c'est pourquoi le premier des jumeaux a été nommé J'onn J'onzz, dont le nom signifie "Lumière à la lumière". Le frère de J'onn, cependant, est né mutant, dépourvu de la capacité innée d'un Martien à communiquer par télépathie. Il a été nommé Ma'alefa'ak, dont le nom signifie "Ténèbres dans le coeur".

Adulte, J'onn est devenu un Manhunter (officier de police) et a épousé une Martienne nommée M'yri'ah. Les deux hommes se sont installés dans un modeste foyer sous les plaines martiennes balayées par les vents et ont donné naissance à une fille nommée K'hym.

Les années passent et le frère de J'onn, Ma'alefa'ak, méprise de plus en plus tout ce qui touche à la culture martienne. Dans une tentative ambitieuse de commettre un génocide à grande échelle contre son propre peuple, il a mis au point un virus contagieux connu sous le nom de H'ronmeer's Curse. Le virus a réagi à l'énergie télépathique et s'est propagé d'un Martien à l'autre chaque fois qu'ils ont choisi d'utiliser leurs pouvoirs psioniques. Le fléau répondait à la peur innée du feu des Martiens, leur causant un stress psychosomatique si intense que leur corps et leur esprit s'enflammaient littéralement. J'onn a désespérément essayé d'empêcher sa femme et sa fille d'utiliser leurs dons mentaux, mais elles n'y sont pas parvenues, et ont donc fini par contracter le virus. K'hym a été le premier à ressentir les symptômes, et M'yri'ah a suivi peu après. J'onn était angoissé en voyant sa famille brûler à mort sous ses yeux. Le traumatisme de l'événement a brisé sa psyché, et l'a presque rendu fou.

Bienvenue sur la Terre

Pendant ce temps, sur la planète Terre, un futur scientifique du nom de Saul Erdel a mis au point un émetteur basé sur la technologie martienne ancienne. Cherchant à entrer en contact avec la vie extraterrestre, il a orienté son appareil vers les environs de Mars et l'a activé. Le faisceau de l'émetteur a traversé l'espace et le temps, frappant le chasseur d'hommes martien à un moment donné, plusieurs siècles avant même la naissance d'Erdel. Le faisceau a ramené J'onn à l'ère du temps naturel d'Erdel, où il s'est effondré sur le sol à l'extérieur du laboratoire du médecin dans le Colorado.

Erdel a ramené le Martien désemparé à l'intérieur et a tenté de le soigner. L'angoisse de l'état mental de J'onn a créé un lien psychique entre les deux, et Erdel a pris conscience des événements qui se sont déroulés sur Mars. Dans un effort pour guérir l'esprit de J'onn, Erdel a utilisé le lien mental pour inventer une nouvelle histoire pour le Martien. Il a créé une histoire inspirée des écrits de romanciers de science-fiction célèbres tels que Ray Bradbury et Edgar Rice Burroughs. Finalement, J'onn a retrouvé la raison, et il était prêt à fonctionner dans ce nouveau monde étrange. Erdel lui a mis en tête de devenir un grand champion, et J'onn a donc adopté l'apparence héroïque du Martian Manhunter.

Lorsque J'onn a pris une forme humaine, Erdel a été choqué et a subi une crise cardiaque qui l'a tué. Alors qu'il était mourant, Erdel a demandé pardon à J'onn pour avoir fait de lui un prisonnier de la Terre[2].

Il a été révélé plus tard que Mars était mort lorsque J'onn a été pris, tué par un fléau mental délibérément déclenché par son frère Ma'alefa'ak. Il a pris l'identité du Wraith de bronze, et a combattu le crime avec l'Expérience de la Justice[3].

John Jones, inspecteur de police

J'onn a pu utiliser ses pouvoirs pour s'intégrer dans la société humaine. Il a adopté une apparence humaine et s'est appelé "John Jones". Il est devenu inspecteur de police dans la ville de Middleton[2]. Pendant longtemps, il a travaillé comme policier tout en utilisant secrètement ses pouvoirs d'extraterrestre pour résoudre des affaires et aider les gens.

Quelque temps plus tard, l'existence du Martian Manhunter a été accidentellement révélée. À partir de ce moment, J'onn a cessé de cacher au monde ses exploits de super-héros, mais il a gardé secrète sa double identité de John Jones. C'est à cette époque qu'il a commencé à apparaître publiquement sous sa forme humanoïde à la peau verte[4].

Il a ensuite fait appel à la policière Diane Meade comme partenaire[5] et à un animal de compagnie, Zook, qui l'a aidé à résoudre des affaires[6].

J'onn J'onzz a été l'un des membres fondateurs de la Justice League of America[7].

La carrière de J'onn en tant que détective de police s'est terminée par la tête de l'idole de Diabolu. Cette statue diabolique a expulsé un nuage mortel. John Jones a sauvé un enfant du nuage, mais ce faisant, il a été englouti par celui-ci. Ses collègues policiers ont cru qu'il avait dû mourir. J'onn a saisi l'occasion pour abandonner sa double vie. Il a permis au service de police (même à Diane Meade) de croire qu'il était mort, et en tant que Martian Manhunter, il a même assisté à ses propres funérailles[8].

Martian Manhunter Without John Jones ; Justice League of America

Après cela, J'onn J'onzz et Zook ont commencé une quête pour combattre la tête de l'idole Diabolu, qu'ils ont finalement réussi à détruire[9].

J'onn a ensuite brièvement pris le pseudonyme de "Marco Xavier" afin d'infiltrer le cartel international du crime connu sous le nom de VULTURE[10].

J'onn a été un membre régulier de la Justice League of America. Lorsque la première Justice League of America s'est dissoute, J'onn est devenu le leader de la nouvelle "Justice League Detroit"[11]. Il est resté avec cette équipe jusqu'à ce qu'elle se dissolve elle aussi[12].

Ligue internationale de la justice

J'onn a été l'un des membres fondateurs de la Ligue internationale de justice[13].

J'onzz a révélé que son apparence familière n'est pas sa vraie forme martienne mais un "compromis" entre sa vraie forme et une apparence humaine - expliquant que sa vraie forme est privée et que, même sur Mars, son apparence "publique" était la version familière.

En plus de servir dans la Ligue sous sa propre identité, il a également rejoint (sous la contrainte) la Ligue en tant que "Bloodwynd".

JLA

Le Martian Manhunter est le héros le plus reconnu de l'hémisphère sud, et il conserve un certain nombre d'identités secrètes différentes, dont beaucoup en dehors des États-Unis. Cependant, à la suite de deux incidents (au cours desquels John Jones se sépare du Martian Manhunter), il décide de se concentrer sur son identité humaine d'origine et de mettre les autres à la retraite.

Plus tard, le Martian Manhunter tente de vaincre sa peur du feu et passe un accord avec une crapule cracheuse de flammes nommée Scorch, qui veut l'aide télépathique de J'onzz pour traiter ses propres problèmes mentaux. 20 000 ans auparavant, une race d'êtres extrêmement dangereux appelée "les Brûlants" provoquait de grands incendies pour s'aider à se reproduire de manière asexuée. Afin d'empêcher les Brûlants de détruire une grande partie de l'univers, les Gardiens de l'Univers ont divisé l'espèce en deux : les Martiens verts et les Martiens blancs, ont modifié leur comportement reproductif et leur ont inculqué la peur du feu. Lorsque le chasseur d'hommes martien affronte sa peur du feu, il redevient l'une des anciennes créatures et change son nom en Fernus. Sa mémoire génétique identifie des menaces telles que Vandal Savage, qui a tué l'un des Brûlants sur la Terre ancienne. Cette même mémoire génétique fait également que Fernus déteste la Lanterne verte, en raison de son association avec le Oans.

Fernus augmente la force des pouvoirs qu'il hérite de J'onn : Par exemple, il peut mettre en phase d'autres êtres plutôt que lui-même, et il a accès à la pyrokinésie. Il peut respirer un feu d'une telle intensité qu'il fait du mal à Scorch, que l'on croyait auparavant immunisé contre les dommages causés par le feu. L'immense force de Fernus lui permet également de dominer la Ligue des Justiciers au combat, même sans ses pouvoirs télépathiques martiens. Il peut également se guérir de la destruction presque totale en quelques secondes.

La Justice League finit par vaincre Fernus en réengageant Plastic Man, qui est immunisé contre les pouvoirs psychiques de Fernus et possède des capacités supérieures de changement de forme. Il est sous-entendu que Batman a recruté Plastic Man à la Justice League comme équilibre au cas où le Martian Manhunter deviendrait incontrôlable.

Après avoir détruit Fernus, J'onn fait le deuil de Scorch, qui est tombé dans le coma, et dont il était tombé amoureux. J'onn dit plus tard à Superman que son aversion pour le feu a changé : il est désormais invulnérable aux flammes, à moins qu'il ne s'agisse de "flammes de la passion" ou de quelque autre "signification psychique" [citation nécessaire].

Crise infinie et un an plus tard

Bien qu'on pense initialement que J'onzz a été tué dans l'explosion de la Tour de Garde de la Ligue de la Justice, Manitou Dawn, membre de la Ligue de la Justice, reçoit une vision télépathique de J'onzz qui lui assure qu'il "se révélera en temps voulu", mais a besoin de son aide pour garder un oeil sur un mystérieux télépathe nouvellement puissant - le méchant contrôleur d'esprit, Key - dont il avait toujours réussi à atténuer les capacités auparavant.

J'onzz refait surface pendant la Crise Infinie, inconscient et connecté à la tour vibratoire d'Alexander Luthor Jr., avec Lady Quark, le Rayon, Black Adam, Power Girl, Nightshade et Breach. Wonder Girl, Superboy, et Nightwing libèrent J'onzz et les autres de la tour d'Alexander.

Oracle demande à J'onzz de coordonner télépathiquement la réponse des héros à l'évasion mondiale de la Société. Il se joint aux héros assemblés pour défendre Metropolis contre la puissance combinée des super-méchants du monde et dans la bataille contre Superboy-Prime.

Dans les mois qui suivent, J'onn se fait passer pour le secrétaire d'État américain Kakalios pour tenter de faire tomber Checkmate. Il a réussi à l'éliminer en tant qu'agence contrôlée par le gouvernement américain. Cependant, il s'est rapidement réorganisé sous l'égide des Nations unies.

L'un des changements les plus spectaculaires dans la vie de J'onn s'est produit peu de temps après. Alors qu'il opérait sous les traits de William Dyer, il découvrit que plusieurs Green Martians s'étaient écrasés sur Terre et étaient détenus par des membres haut placés du ministère de la Défense. L'un des Martiens, Roh'kar, s'est libéré de son emprisonnement et a pris contact avec le Martian Manhunter. Le syndicat a cependant été aigre-doux, car un assassin au cerveau lavé a mis fin à la vie de Roh'kar avec une arme conçue pour cibler les Martiens[14]. J'onn a trouvé cinq des collègues de Roh'kar et les a sauvés des entrailles d'un groupe de réflexion du gouvernement. Il a créé un refuge pour eux et s'est engagé à faire tout ce qui était en son pouvoir pour les mettre à l'abri de l'examen du gouvernement.

Course du salut et crise finale

Lorsque Checkmate a décidé de capturer un certain nombre de super-vilains et de les exiler sur une "planète prison" dans le cadre d'un événement connu sous le nom de Course du Salut, J'onn s'est porté volontaire pour se déguiser en Blockbuster et infiltrer la planète pour garder un œil sur les choses, en faisant des rapports périodiques à Batman. Catwoman découvre sa véritable identité et, pour sauver sa peau, le livre aux autres méchants, qui le torturent. Lorsque les méchants s'échappent de la planète et se téléportent sur Terre, ils laissent J'onn dans sa cage pour mourir.

Il est "sauvé" par la Balance et la nouvelle société secrète des super-vilains qui ouvrent un Boom Tube entre la planète et la Terre. La Balance le ramène sur Terre dans le but exprès de le tuer, en utilisant son bâton de lance, pour que la Flamme humaine montre aux membres de la Société qu'elle peut leur donner le désir de leur cœur - la Flamme humaine ayant voulu la mort de J'onn pour avoir déjoué un de ses crimes il y a quelques années. Dans ses derniers moments, J'onn a diffusé un message télépathique à ses camarades héros Batman, Superman, Green Lantern Hal Jordan, Gypsy et Black Canary, les incitant à dire son nom et, quelques heures après que sa mort ait été découverte, à enregistrer simultanément une partie de l'histoire de sa vie dans leur sommeil.

Ses restes ont été enterrés dans une pyramide retirée d'Égypte et replacée à son emplacement d'origine sur Mars lors d'une cérémonie à laquelle ont assisté de nombreux héros. Superman a fait son éloge funèbre.

La nuit la plus noire

Lors des événements de la Nuit la plus noire, les morts se sont levés à travers l'univers et J'onn était l'un d'entre eux. Après sa résurrection et son admission dans le Black Lantern Corps, il est allé affronter Barry Allen et Hal Jordan, qui discutaient du pillage de la tombe de Batman. Il s'approche d'eux en leur disant qu'ils devraient être morts et commence à combattre les deux, et est bientôt rejoint par Black Lanterns Elongated Man, Sue Dibny, Firestorm, Hawkman et Hawkgirl[15]. Lorsque l'Atome arrive, Barry et Hal créent une tornade de feu pour détruire J'onn. Cela ne l'arrête pas, et les héros sont acculés jusqu'à ce qu'Indigo-1 et une autre Lanterne Indigo arrivent pour les chasser[16]. À la fin de la Nuit la plus noire, J'onn est ranimé par l'Entité avec d'autres héros et quelques méchants. Lorsque Superman demande si J'onn est vraiment vivant, J'onn répond : "Il semble que oui"[17].

Le jour le plus brillant

J'onn est un membre très important, il a trouvé une source d'eau sur Mars et a été vu en train de parler avec la fille du docteur Erdel. J'onn a été vu la dernière fois en train de la border dans une maison de retraite, sous la forme de son père[18]. J'onn a ensuite visité le laboratoire du docteur, mais la vie végétale autour de lui commence à mourir chaque fois qu'il s'en approche. Il est ensuite allé voir M'gann M'orzz en Australie pendant sa recherche de médiation, mais l'a trouvée battue et ligotée[19]. Alors qu'il s'occupait d'elle, il est contacté par l'Entité, qui lui ordonne de brûler la forêt nouvellement formée[20]. Lorsque J'onn's demande à M'gann qui lui a fait ça, M'gann répond qu'elle a été attaquée par une femme martienne verte. J'onn présume que la forêt qu'il doit brûler se trouve à Star City, mais il est interrogé par l'Archer vert[21]. Il tente de brûler la forêt avant d'être attaqué par télépathie par l'Entité. L'Entité lui révèle que la forêt nouvellement formée qu'il doit brûler se trouve sur Mars. Après que J'onn ait détruit la forêt de la Cité des étoiles, il commence à rentrer chez lui[22].

Lorsque J'onn entre dans sa maison, il est confronté à une Martienne verte du nom de D'Kay D'Razz, qui est responsable de l'attaque de M'gann. D'kay lui explique ses origines et veut être sa compagne. J'onn refuse, apprenant qu'elle est une psychopathe lorsque D'kay se met en colère pour l'attaquer et entre dans son esprit. J'onn essaie de résister à l'influence de l'esprit de D'kay, mais le contrôle qu'elle exerce sur son esprit le tente avec des visions d'un monde imaginaire où tous les Martiens et la famille de J'onn sont ressuscités par l'Entité. Alors qu'il est réuni avec sa famille disparue, J'onn découvre qu'ils sont faux et réalise qu'ils sont une ruse. Le cadavre est sculpté de symboles martiens d'amour et de haine provenant de l'influence de D'kay. J'onn arrive vengeur et tord le cou de D'kay avec dégoût. J'onn vainc D'kay en la forçant à entrer dans le soleil mais est sauvé du même sort par l'Entité de la Lanterne Blanche, qui l'informe que sa mission a été accomplie et lui rend sa vie[23]. L'Entité dit alors à J'onn de choisir entre Mars et la Terre. J'onn choisit la Terre et revient seulement pour être absorbé dans la Terre par l'Entité et l'Homme Mort comme "partie du plan".

Lorsque le "Dark Avatar" fait connaître sa présence, Martian Manhunter se révèle être l'un des quatre Élémentaux, les autres étant Aquaman, Firestorm, Hawkman et Hawkgirl. Il devient l'élément de la Terre pour protéger la forêt de la Cité des étoiles contre le "Dark Avatar", qui semble être la version Black Lantern de Swamp Thing. Les Élémentaux sont ensuite fusionnés avec le corps d'Alec Holland afin qu'il soit transformé par l'Entité en la nouvelle Swamp Thing et qu'il lutte contre l'Avatar Noir. Après la défaite de l'Avatar Noir, Swamp Thing a ramené Martian Manhunter et les autres Élémentaux à la normale. Par la suite, J'onn aide Melissa Erdel et lui retire la pièce de machinerie qui lui a fait perdre la tête. [1]

Pouvoirs, capacités et faiblesses

Pouvoirs

  • Physiologie martienne: Martian Manhunter a été décrit comme "le couteau suisse des super-héros". Il possède de nombreux pouvoirs de Superman. Note : De nombreux, sinon tous les pouvoirs et capacités du Martian Manhunter sont communs aux membres de sa race, même si la démonstration de ces capacités n'a pas été explicitement démontrée dans une ressource canonique. Ses pouvoirs proviennent de sa physiologie extraterrestre. Né sur Mars il y a plus d'un millénaire, issu d'une civilisation super avancée, se targuant d'une technologie de pointe et de modifications génétiques sur son peuple, le Martian Manhunter apparaît comme un être génétiquement modifié doté d'incroyables pouvoirs découlant des modifications apportées à son corps. On ignore s'il s'agit de son état naturel ou d'un état avancé donné à quelques individus seulement. La physiologie du Martien semble être composée d'une chaîne moléculaire complexe qui ressemble à des liaisons polymères mais qui peut être modifiée à volonté. Le Martian Manhunter peut changer sa masse, sa couleur, sa forme relative, imitant même les vêtements si désiré. Le biopolymère est extrêmement flexible, durable, incroyablement résistant pour un matériau biologique et apparemment autosuffisant[27]. On ignore si le Martian Manhunter a réellement besoin de manger ou non, mais on l'a vu consommer de la nourriture, en particulier des "Chocos", une marque de biscuits.
    • Changement de forme, malléabilité, plasticité, élongation: L'un des pouvoirs les plus incroyables que possède le chasseur d'hommes est sans doute sa capacité à changer de forme. Il est capable de contrôler littéralement la structure moléculaire des biopolymères de son corps et de les manipuler pour en faire la construction qu'il désire, en plus et en incluant son propre corps. Il peut former des vêtements et des armes avec des parties non mobiles ou non fonctionnelles. Il ne semble pas y avoir de limite au nombre de personnes que le Manhunter peut imiter et il a servi de doublure à de nombreuses personnes célèbres. Sa capacité à imiter les gens et leurs manières lui a permis d'être très utile pour ses déguisements. On l'a vu récemment se transformer en une mouche domestique de la taille et de la forme d'une mouche commune [citation nécessaire] et en une mouche énorme comparable à un gratte-ciel[27].
      • Régénération: Le Martian Manhunter a fait preuve d'étonnantes capacités de régénération. Elles sont si grandes qu'il a été capable de se régénérer complètement à partir de rien d'autre que sa main coupée[29], de se régénérer en quelques instants à partir de rien d'autre qu'une flaque de liquide vert, et dans un autre cas, de survivre à une décapitation.
    • Invisibilité: Le Manhunter peut faire perdre aux biopolymères de son corps leur capacité à réfléchir la lumière, ce qui le rend invisible à la lumière normale et à la vue humaine. Avec une concentration accrue, il peut se rendre complètement invisible le long du spectre électromagnétique, y compris dans les plages infrarouge et ultraviolette du spectre. Cette invisibilité n'affecte pas tous les autres sens et il pourrait encore être détecté par le toucher.
    • Intangibilité: Le Manhunter peut traverser la matière solide en phase. Aucune explication de ce pouvoir n'a été donnée, mais il pourrait s'agir d'un aspect de ses pouvoirs psioniques, peut-être en déplaçant sa masse dans une autre dimension ou en la déphasant par rapport à d'autres objets dans cette dimension. Comme on sait qu'il peut modifier la densité de ses biopolymères, il se peut qu'il puisse simplement devenir moins substantiel que la matière solide, diminuant ainsi la densité moléculaire de son corps en relâchant les liens à l'intérieur des biopolymères, en raison de - et démontrant encore - le contrôle absolu qu'il a sur eux.
    • Force surhumaine: Le Martian Manhunter est l'un des êtres les plus forts de la planète. La force surhumaine du Martien provient de sa structure biomorphique formée de chaînes moléculaires immensément longues et complexes, [citation nécessaire] augmentée de ses capacités psioniques et télékinétiques lui permettant de soulever des poids incroyables sans que ces poids ne s'effritent sous le stress. On a vu le Martien soulever des pétroliers hors de l'océan sur de vastes distances, bloquant des centrales électriques comme Superman, et il a même aidé à remorquer la lune et des objets aussi grands que la Terre elle-même avec Superman. La force de J'onn est assez grande au point qu'il a puisé dans le sang d'êtres aussi durables que les Kryptoniens comme Supergirl par ses seuls coups de poing. En modifiant la densité de ces biopolymères, le Chasseur d'hommes peut se rendre plus fort en les forçant à former des paquets plus serrés. Alors qu'au repos, les limites de sa force sont inconnues, le Manhunter peut soulever 100 tonnes sans grand effort. Il est presque aussi fort que les Superman lorsqu'il concentre ses biopolymères à leur pleine capacité[28].
    • Résistance surhumaine: La structure biomorphique du corps du chasseur d'hommes lui permet d'absorber facilement presque toutes les énergies cinétiques telles que les balles de gros calibre, les éclats d'obus ou les débris volants. Il peut durcir ses biopolymères en les recombinant et augmenter sa durabilité au point d'être presque à égalité avec Superman. En plus de sa quasi-invulnérabilité, sa forme changeante le rend encore plus difficile à blesser. Les environnements dangereux n'affectent pratiquement pas le Martian Manhunter.
      • Immunité aux produits toxiques: De plus, le système immunitaire du Martian Manhunter le protège de toutes les toxines et maladies (ce qui signifie qu'il est incapable de succomber à un poison, une maladie ou une infection).
    • Vitesse surhumaine: Que ce soit par la fuite ou par un mouvement naturel, le Martian Manhunter peut maintenir sa vitesse et démontre des réflexes bien supérieurs à ceux de la plupart des métahumains, et ce, pendant bien plus longtemps. Comme la puissance du vol, cela est accompli en manipulant les champs magnétiques d'énergie entourant son corps, ainsi que les particules gravitationnelles ambiantes. Traditionnellement, J'onn n'utilise sa vitesse surhumaine que lorsqu'il vole. Il a admis qu'il n'est pas aussi rapide que Superman, mais on peut argumenter qu'il a réalisé des prouesses de vitesse qui sont presque à la hauteur de Superman, comme la vitesse nécessaire pour faire le tour de la terre en détruisant de multiples cibles autour de la planète en quelques secondes, tout en réussissant à sauver Kyle Rayner au final. Il peut également traiter les pensées, se déplacer et réagir à une vitesse extraordinaire. J'onn a également démontré qu'il est assez rapide pour attraper confortablement des balles et autres projectiles extrêmement rapides.
    • Endurance surhumaine: l'endurance de J'onn est tout aussi formidable que sa force et son invulnérabilité. Il peut opérer dans des conditions extrêmes pendant une période indéterminée sans montrer de signes de fatigue. La portée exacte de cette puissance est inconnue.
    • Vol: Le Martian Manhunter vole par la manipulation des gravitons (une particule subatomique associée à la force de gravité), la manipulation des champs magnétiques et le contrôle de son mouvement moléculaire absolu (un effet de télékinésie) [citation nécessaire]. Ces éléments se combinent pour lui donner la capacité de voler sur de grandes distances avec peu de fatigue et à grande vitesse. On a également vu le Manhunter voler dans l'espace sans aucune difficulté, et dans l'espace il peut voler à des vitesses qui lui ont permis de suivre des personnalités comme Superman. J'onn peut donc voler à des vitesses dépassant la vitesse d'échappement de la Terre (7 miles par seconde) par ses propres moyens.
    • Entrée extrasensorielle: J'onn possède neuf sens différents. L'un de ces sens pourrait expliquer les capacités précognitives perçues par le chasseur d'homme [citation nécessaire].
    • Super-Souffle: Les valves et les chambres internes des canaux d'air du Martian Manhunter sont très denses et grandement améliorées, ce qui lui permet, tout comme Superman, de créer de forts vents de la force d'un ouragan juste en expirant de l'air pressurisé de ses poumons dans un éclat incroyablement fort [citation nécessaire].
    • Sens améliorés: Martian Mahunter a des sens très développés.
      • Vision martienne: La nature réelle de ce pouvoir semble varier selon les rapports. Il a été vu comme un éclair de force, dirigé par les yeux du Chasseur d'Homme causant des dommages considérables. Il a également été vu comme provoquant l'incendie d'objets inflammables. Il permet également à J'onn de voir dans d'autres spectres de lumière. J'onn peut utiliser sa vision martienne pour voir les gens et les objets qui sont invisibles aux autres. Par exemple, lors de leur première rencontre, le pouvoir de J'onn lui a permis de voir au-delà de la capacité de camouflage métahumain des Gitans ; d'autres effets sont, à l'heure actuelle, inconnus.
      • Vision thermique: Martian Manhunter a une vision thermique similaire à celle de Superman.
    • Télépathie: Le Martian Manhunter est le télépathe le plus puissant de la planète[30] et l'un des êtres télépathiques les plus puissants de l'Univers. Il est capable de lire l'esprit de n'importe quel humain sans difficulté, et les seuls esprits qui peuvent lui causer des ennuis sont les esprits fous. Il peut même lire l'esprit subconscient également. Il est capable de lire les pensées sur de grandes distances et il est connu pour scanner l'esprit de chaque personne sur Terre en quelques instants. Cette télépathie s'étend à des distances aussi lointaines que la lune, puisqu'on sait que le Martian Manhunter peut communiquer par télépathie avec quelqu'un sur Terre pendant qu'il est sur la lune. On ne sait pas s'il y a une limite au nombre de personnes avec lesquelles il peut être à l'écoute ou s'il y a des exigences particulières pour être à son écoute. En plus de lire les pensées, le Martian Manhunter possède une multitude d'autres capacités télépathiques, dont l'une lui permet de reprogrammer littéralement l'esprit d'un sujet pour qu'il croie ce qu'il veut. Il peut utiliser cette capacité pour aider les sujets à oublier des choses dont il ne veut pas qu'ils se souviennent, ainsi que pour mettre en place des suggestions post-hypnotiques[31].
      • Contrôle de l'esprit: Le Martian Manhunter peut aussi contrôler l'esprit d'autres êtres. Les esprits fous semblent être les seuls qu'il a du mal à contrôler [citation nécessaire].
      • Relais télépathique: Autrement connu comme un lien télépathique. En tant que télépathe de classe 3, le chasseur d'hommes est capable d'utiliser ses prouesses télépathiques comme une station de relais pour un groupe d'esprits, qui peuvent alors "se parler" à travers lui. Cette capacité de relais semble être limitée à la même portée que la portée télépathique normale du Chasseur d'hommes.
      • Assaut télépathique: Le Martian Manhunter peut également utiliser ses capacités télépathiques de manière offensive. Il a la capacité de provoquer un arrêt mental chez une cible en utilisant ses pouvoirs psioniques. Le Manhunter n'utilise pas souvent ce pouvoir en raison de la nature invasive et de la dureté d'une telle attaque télépathique.
      • Détection de la pensée: Le chasseur d'hommes peut utiliser la signature mentale d'un être pour le suivre, et peut détecter les formes de vie par leurs signatures empathique et télépathique. Il peut détecter si un être est intelligent ou non, et peut communiquer avec lui de manière empathique s'il ne dispose pas d'un cadre de référence axé sur la communication avec lequel la télépathie normale peut fonctionner. Il peut également détecter divers états d'esprit de n'importe où dans le monde [citation nécessaire].
      • Mayavana (anciennement): L'une des capacités les plus prisées des Martiens est Mayavana. C'est la capacité d'atteindre un autre esprit et de créer une réalité mentale aussi réelle que toute réalité normale. La souche de Mayavana est telle qu'elle ne peut être utilisée qu'une seule fois dans la vie, et est donc normalement utilisée sur celle qu'un Martien aime le plus. J'onn l'a utilisée sur le Despero déchaîné, de sorte qu'il pensait avoir détruit le JLH (il est ensuite revenu à l'état embryonnaire) et a donc sauvé ses amis.
    • Télékinésie: J'onn possède la capacité de déplacer des objets avec son esprit, qu'il a décrit comme "l'hypnose moléculaire" et "l'esprit martien sur la matière"[32].
    • Absorption de la matière: J'onn a la capacité d'absorber de la matière et de l'ajouter à sa propre masse. Il a utilisé cette capacité pour atteindre la taille du gigantesque Antarès [33] et en une autre occasion pour améliorer ses capacités régénératrices.

Capacités

  • Intellect de niveau génie: Le Martian Manhunter possède des capacités de raisonnement et de logique très avancées, et les utilise avec beaucoup d'efficacité. Despero a un jour affirmé que l'esprit de Ted Kord (QI 192) était le deuxième plus important après celui de J'onn J'onzz[35]. Les capacités de raisonnement particulièrement astucieuses du Martian Manhunter et son association à long terme avec la population mondiale de la Terre lui donnent un avantage dans ses rapports avec les humains de divers gouvernements, cultures et religions. Ainsi, dans l'hémisphère nord de la Terre, le chasseur d'hommes est l'un des nombreux aventuriers costumés qui luttent contre l'entropie, alors que dans l'hémisphère sud, il est plus connu que même Superman.
    • Multilinguisme: Le Martian Manhunter est capable de parler plusieurs langues, parmi lesquelles le martien, l'anglais, le portugais, le japonais, le russe, l'italien.
    • Enquête: Martian Manhunter est un enquêteur qualifié, travaillant comme inspecteur de police.
  • Armement: Est habile à utiliser un trident[36].
  • Méditation: Les Martiens entrent dans un état de méditation comme une forme de sommeil.

Faiblesses

  • Vulnérabilité au feu: Le chasseur d'hommes martien a une peur psychosomatique du feu. Les Gardiens de l'Univers ont intégré la peur du feu lorsqu'ils ont affronté les Brûlés (Martiens) pour la première fois. L'exposition au feu lui fait perdre ses pouvoirs et, dans le cas d'un feu extrême, le contrôle de sa forme biomorphique. Le chasseur d'homme est plus vulnérable sous cette forme et peut subir des dommages dans cet état de vulnérabilité.
  • Chocoholisme: Il a également été suggéré que quelque chose dans la physiologie de J'onn le rend dépendant des produits chimiques utilisés dans le snack de la Terre, le Chocos. Les symptômes de sevrage comprennent de violents accès de rage et une perte d'intellect. Cependant, ces affirmations n'ont jamais été correctement étayées, et peuvent même être fausses. [2]

Autres apparitions

Arrowverse

Article principal: Martian Manhunter (Arrowverse)

Univers animé DC

Article principal: Martian Manhunter (Univers animé DC)

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