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Je ne suis pas Pyra. Je suis Mythra. Pyra... est une autre personnalité que j'ai construite.
~ Mythra

Mythra (en japonais : ヒカリ, Hikari ; en anglais dub : /ˈmɪθrə/) est un personnage principal de Xenoblade Chronicles 2. Elle est l'Aegis, une lame légendaire qui peut accorder un pouvoir énorme à son manieur Rex, et à ses alliés.

Comme Pyra est une autre personnalité créée par Mythra, elle peuvent librement changer de place. Rex est capable d'utiliser librement cette capacité en combat et hors combat dès le début du chapitre 5. Les pouvoirs de Mythra se concentrent sur les attaques par éléments lumineux.

Parmi ses autres pouvoirs, on trouve le mouvement à la vitesse de la lumière et la Prospective, qui lui permet de chercher dans l'avenir immédiat. Cependant, après que Pyra ait partagé sa force de vie avec Rex, Mythra est soumise aux mêmes limitations en ce qui concerne ses capacités de guérison et son immortalité.

Apparence[]

Art Mythra XC2

Mythra est une jeune femme aux longs cheveux blonds, à la peau claire et aux yeux dorés. Elle a une silhouette identique à Pyra, plus grande que Rex mais encore relativement courte. Après avoir résonné avec Rex, le cristal central de Mythra, en forme de croix, perd son centre, laissant derrière lui un espace en forme de X.

Mythra porte une courte robe blanche avec de nombreux ornements dorés et verts, et un diadème doré. Elle porte deux croix symétriques vertes sur son armure de poitrine, qui diffèrent de la croix unique de Pyra. L'arme de Mythra est une grande épée blanche dentelée qui émet une énergie d'éther jaune-vert lorsqu'elle est activée. [1]

Personnalité[]

Mythra est confiante en elle-même, téméraire et indépendante. Elle a un tempérament court, une disposition grossière, et n'a pas peur d'exprimer ouvertement ses pensées. Alors que pendant les événements du Golden Country Mythra se montre peu compatissante envers les autres, dans Xenoblade Chronicles 2, elle est beaucoup plus calme et analytique.

En raison des destructions qu'elle a causées, Mythra se considère comme un danger pour les autres, et veut rejoindre l'Élysée aux côtés de Pyra pour supplier l'architecte de les tuer.

Contrairement à Pyra, Mythra n'est pas douée pour la cuisine, bien qu'elle aime le faire. Elle s'énerve lorsque les gens n'aiment pas la nourriture qu'elle prépare. Elle est aussi une terrible dormeuse, souvent somnambule et ronflante entre autres. [2]

Histoire[]

La guerre d'Aegis[]

Après qu'Amalthus ait réveillé Malos, il est averti qu'il ne sera pas capable de gérer le pouvoir d'un second Aegis et commence donc à chercher un pilote approprié pour le second Cristal de Base Aegis. Il trouve Addam, un prince du royaume de Torna, qui réveille Mythra et commence à essayer d'arrêter la destruction gratuite de Malos à travers l'Alrest. Les deux hommes voyagent seuls pendant un an pour essayer de prévoir où Malos pourrait frapper la prochaine fois, en suivant la piste de ses attaques. Par chance, ils sauvent Lora et Jin d'une gargouille et acceptent de ne pas prendre Jin à Lora en échange de leur aide pour s'occuper de Malos. Ils ont également rendez-vous avec Hugo - le jeune empereur de Mor Ardain - et Minoth, un mangeur de chair appartenant à Amalthus. Ce groupe combat Malos chaque fois qu'il le peut, mais ne parvient pas à l'empêcher de briser le sceau du Tornan Titan.

Plus tard, Mythra utilise directement la Sirène pour attaquer Malos, et les deux Artifices s'affrontent dans le ciel alors que le groupe combat Malos au sol. Bien que Malos soit en infériorité numérique, il reconnaît que Mythra n'utilise pas toute sa puissance et décide donc de la faire sortir d'elle en entrant dans sa Sirène et en lui ordonnant de tirer sur Auresco, où Milton, le compagnon d'Addam, un jeune Gormotti et ami de Mythra, a été prié d'attendre en raison des dangers d'être présent pour l'affrontement contre Malos. Mythra active ses pleins pouvoirs, empêchant Addam de la conduire, et entre dans sa propre sirène pour attaquer Malos en tête-à-tête.

Malos anéantit Auresco et se délecte du pouvoir de Mythra, l'encourageant à tout brûler. Elle l'abat, détruisant sa Sirène et endommageant gravement son cristal central, mais ses attaques tuent le Tornan Titan et il coule sous la mer des Nuages, laissant un seul navire de réfugiés sur place. Sur le navire, Mythra voit le corps de Milton, protégé d'elle par Mikhail, et le chagrin l'amène à devenir spontanément Pyra dans l'espoir de ne plus jamais utiliser ses capacités destructrices. Addam accepte de la sceller sous la mer des Nuages pour empêcher les autres d'utiliser ce pouvoir, et pendant 500 ans Mythra dort.

Réveil[]

Après avoir été réveillée par Rex, Pyra révèle que ses véritables pouvoirs ne viennent pas du feu, mais ne parle pas de Mythra à ses compagnons. Malos lui demande sans cesse pourquoi elle choisit cette forme plus faible que l'originale, mais Mythra ne se réveille pas avant d'avoir dû sauver Rex. Dans les ruines d'Olethro, où Pyra est allée pour sauver Iona de Malos et Akhos, Mythra se réveille après la mort de Vandham et utilise Siren pour détruire Obrona et Sever, forçant Malos et Akhos à battre en retraite. Elle est furieuse d'avoir été réveillée, et se retire à nouveau à Pyra pendant un court moment.

Dans Mor Ardain, Mythra et Pyra s'accordent sur le fait que Rex doit apprendre à utiliser les pouvoirs de Mythra, et Mythra devient donc l'Épée principale de Rex. Ses pouvoirs éclipsent largement ceux de Pyra, utilisant la lumière au lieu du feu et semant la destruction sans discernement, ce qui l'empêche de se battre efficacement à l'intérieur. Le point culminant est la vieille usine, où les membres de Torna Patroka et Mikhail attaquent le groupe, avec l'intention de kidnapper Pyra. Pyra passe à Mythra à la dernière minute et détruit les lames de Patroka et Mikhail, Perdido et Cressidus, laissant les deux hommes s'enfuir. Si Mythra reconnaît Mikhail de son enfance sur Torna, elle n'en prend pas note.

Dans Indol, Mythra parle avec Amalthus de Torna et de leur histoire commune. Mythra remarque également qu'il est étrange que Haze ait changé de nom et que, après sa mort, son cristal de base ait été réduit de moitié. Lorsqu'elle affronte Jin dans Temperantia, Mythra se demande pourquoi il s'est rangé du côté de Malos maintenant, mais réalise rapidement que c'était dû à la mort de Lora. Jin s'échappe et le groupe se dirige vers le Royaume de Tantal, où Mythra est capable de réparer l'Omega Fetter qui était à l'origine un composant d'Ophion, l'un de ses artifices. Mais après cela, la fête est prise en embuscade par Torna, et la prévoyance de Mythra est inutile face à la capacité de Jin à voyager à la vitesse de la lumière. Pyra prend le contrôle de Siren assez longtemps pour menacer de mort, et est prise par Torna avec le Fetter Omega en échange du reste du groupe.

Pneuma[]

Malos prend les souvenirs de Pyra, y compris la connaissance de l'Artifice Aion, pour rétablir sa santé. En théorie, cela laisse à Pyra une enveloppe, essentiellement un corps sans esprit, bien qu'en pratique cela ne semble pas lui faire de mal du tout. Le groupe vient pour sauver Pyra et combattre Jin et Malos, bien qu'il sache que Pyra a été vidée et que Jin est capable de les vaincre seul. Rex se bat sans épée Aegis et ce faisant, il voit à la fois Pyra et Mythra, qui lui disent qu'il devrait les laisser mourir, car c'est pour cela qu'ils voulaient de toute façon se rendre à l'Elysée. Rex insiste sur le fait qu'il se bat pour eux, et sa résolution et sa compréhension des deux lui permettent d'accéder au pouvoir qu'Addam ne pouvait pas avoir - et Pneuma se réveille, indemne, pour combattre aux côtés de Rex.

Pendant la bataille, Malos convoque Ophion, à qui Pneuma convoque Siren. Les deux Artifices s'affrontent, et cette bataille détruit le sol en contrebas, provoquant la chute du parti au pays de Morytha, le divisant en petits groupes. Mythra se réveille avec Rex, et ils se mettent en route pour trouver les autres - mais d'abord trouver Jin, dont le noyau a été endommagé et qui lutte contre un Guldo. Mythra tente d'utiliser ses pouvoirs d'égide pour le restaurer, mais découvre qu'il est un mangeur de chair et ne peut donc pas le guérir complètement. Ils continuent à voyager à travers Morytha, et trouvent Brighid et Poppi.

Une nuit, Morytha Poppi confie à Mythra qu'elle craint, parce qu'elle est une machine, de causer une destruction comme l'ont fait les machines qui ont détruit Morytha. Mythra lui promet qu'elle la détruira si elle devient destructrice, et Poppi promet de faire quelque chose d'équivalent pour Mythra aussi. Ils se réunissent avec le reste du groupe et remontent l'arbre mondial, en trouvant l'Élysée au sommet. C'est un terrain vague stérile et poussiéreux avec les ruines d'une ville, contrairement aux souvenirs de Mythra. La cloche de l'église qui a toujours sonné dans les souvenirs de Mythra s'arrête lorsqu'ils s'approchent de l'église, et en descendant dans celle-ci, les membres du groupe se divisent dans leur propre esprit, passant en revue les interactions conflictuelles entre eux qui explorent des lignes de temps qui auraient pu être. Rex se retrouve dans une maison avec Pyra et Mythra, qui agissent à l'opposé de leurs personnages habituels, et quand Rex commence à pleurer, Pyra demande à l'architecte de s'arrêter.

Le groupe se bat et tue Malos, et Pneuma utilise Aion pour sauver Alrest des débris de l'Arbre-monde qui s'effondre, laissant ses compagnons s'échapper et acceptant sa mort dans l'explosion qui en résulte. Poppi respecte sa promesse à Mythra et n'aide pas Rex à intervenir.

Après le sacrifice de Pneuma et la renaissance du monde, le cristal du noyau de Pneuma commence à briller dans la main de Rex. Il entre en résonance avec lui à nouveau et, dans une brillante colonne de lumière, Pyra et Mythra se réveillent dans des corps séparés, bien qu'il soit difficile de savoir s'ils se souviennent de Rex ou s'ils ont renaît sans souvenirs, comme c'est généralement le cas pour Blades. [3]

Autres apparitions[]

Super Smash Bros. Ultimate[]

Art Pyra Mythra Ultimate

Mythra est un personnage jouable dans Super Smash Bros. Ultimate. Elle a été confirmée comme personnage jouable aux côtés de Pyra dans le Nintendo Direct du 17 février 2021, et sa sortie est prévue pour mars 2021 dans le cadre de Fighters Pass Vol. 2. Mythra porte le numéro 80. [4]

Galerie[]

Références[]

Navigation[]

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