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L'histoire de l'icône de Namco Pac-Man de la franchise Pac-Man.

Histoire[]

Jeux d'arcade[]

Pac-Man[]

La première aventure de Pac-Man s'est déroulée chronologiquement dans Pac-Man, où il a dû combattre un groupe de fantômes composé de Blinky, Pinky, Inky et Clyde, tout en mangeant tous les Pellets éparpillés dans un labyrinthe.

Mme Pac-Man[]

Dans le jeu Ms. Pac-Man, Pac-Man est tombé amoureux de Ms. Pac-Man n'est apparu que dans des scènes de coupe et n'était pas jouable. Il a également eu son premier enfant avec elle, Jr. Pac-Man, dans ce jeu.

Jr. Pac-Man et Baby Pac-Man[]

Jr. Pac-Man et Baby Pac-Man montrent les aventures des deux enfants de Pac-Man, Jr. Pac-Man et Baby Pac-Man. Pac-Man lui-même a cependant des rôles minimes dans ces jeux.

Pac-Land[]

Un peu plus tard dans le jeu Pac-Land, Pac-Man doit voyager à travers son pays natal de Pac-Land pour sauver les fées qui ont été prises par les fantômes malicieux.

Pac 'n Roll[]

La deuxième aventure de Pac-Man a débuté canoniquement dans le jeu Pac 'n Roll sur DS. Dans sa jeunesse, Pac-Man s'est entraîné sous la direction du puissant Pac-Master pendant ses vacances d'été. Il a enseigné à Pac-Man tout ce qui concerne les combats et les plombs de combat, afin de pouvoir aider à défendre Pac-Land contre les nombreux fantômes qui l'affligent. Au cours de son entraînement, il s'est rapproché de la famille de Pac-Master, il s'est surtout rapproché de la belle fille de Pac-Master qui deviendrait un jour sa future bien-aimée, Mme Pac-Man.

Malheureusement, la joie ne dura pas longtemps, car un jeune groupe de fantômes prévoyait d'invoquer un puissant fantôme nommé Golvis, qui avait été banni aux confins de l'espace, pour vaincre Pac-Master. Golvis a utilisé sa guitare magique Jack pour transformer chaque Pac-Person en orbes sans membres, les rendant ainsi incapables de bouger. L'esprit gardien du Pac-Land, Krystal, a temporairement vaincu Golvis, mais n'a pu que sauver le jeune Pac-Man. Elle convainc ensuite Pac-Man de l'aider à sauver Pac-Land, car il est le seul qui reste. Après avoir parcouru tout le Pac-Land, ils atteignent enfin la base de Golvis où, grâce à leurs forces combinées, ils parviennent à vaincre Golvis, restaurant ainsi les corps et sauvant tous les Pac-People.

Série Pac-Man World[]

Pac-Man World[]

Sa prochaine aventure a lieu dans Pac-Man World. Le jour de ses 20 ans, la famille de Pac-Man lui préparait une grande fête surprise, mais le méchant imposteur Toc-Man a envoyé ses larbins pour kidnapper toute sa famille. Pac-Man a entrepris de sauver sa famille et de se débarrasser de Toc-Man (qui, en fin de compte, se révèle être un fantôme nommé Orson).

Pac-Man World 2[]

Dans Pac-Man World 2, le gang des fantômes s'est faufilé dans le Pac-Village. Ils ont involontairement cueilli le fruit d'or de l'arbre au centre du village, libérant ainsi Spooky, un ancien fantôme emprisonné en dessous. Pac-Man doit se rendre de Pac-Land à l'île fantôme pour récupérer le fruit d'or et arrêter Spooky.

Pac-Man World 3[]

Le jour de ses 25 ans, Pac-Man est soudainement téléporté tout autour de Pac-Village et dans une décharge. Le responsable de cette situation est Orson, le fantôme maléfique du premier jeu, qui a désespérément besoin de l'aide de Pac-Man.

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