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Le nom complet de cette chasseuse de primes intergalactique est Samus Aran. Grâce à son armure conçue par la race des Chozo et alimentée par leur propre sang, elle a sauvé la planète Zèbes des Métroïdes. Samus est une orpheline, la seule survivante de l’attaque d’un vaisseau pirate qui détruisit la colonie terrienne K-2L.
~ Description de Samus dans Super Smash Bros. Melee
Samus Aran, la chasseuse de primes intergalactique. Orpheline très tôt, elle fut élevée par les Chozo, une race d'extraterrestres. La Combinaison de Puissance qu'elle porte est le fruit de leur technologie. Ses talents de combat uniques, sa constitution athlétique et son canon lui ont permis de venir à bout d'innombrables missions.
~ Description de Samus dans Super Smash Bros. Brawl
Samus Aran est l'héroïne de la série Metroid. Elle parcourt la galaxie, vêtue de sa combinaison de puissance, qui lui confère des capacités de combat uniques.
~ Description partielle de Samus dans Super Smash Bros. 4

Samus Aran est la protagoniste principale de la série de jeux vidéo Metroid. Elle est une chasseuse de primes intergalactique ; fille de Rodney Aran et Virginia Aran, elle a perdu ses parents lors d'un raid des Pirates de l'espace sur sa maison de K-2L.

Plus tard, Samus a été adoptée par le mystérieux Chozo et emmenée à Zebes, où elle a été imprégnée de leur ADN et élevée pour devenir une guerrière.

Équipée de sa combinaison de puissance cybernétique, Samus est devenue célèbre pour avoir accompli des missions jusqu'alors considérées comme impossibles.

Ses réalisations les plus connues sont la destruction de la base des Pirates de l'Espace sur Zebes, son rôle dans la résolution de la crise de la Phazonie galactique, son extermination des espèces de Metroid et sa désobéissance aux ordres de la station de recherche du Biologic Space Laboratories où elle a choisi de détruire les mortels parasites X plutôt que de les remettre à la Fédération Galactique.

Elle a été créé par Hiroji Kiyotake.

Biographie

Samus est née en 2055 de la Virgina et de Rodney Aran sur la colonie terrestre K-2L. Orpheline lors d'un raid des pirates de l'espace sur sa maison de K-2L, Samus a été adoptée par le mystérieux Chozo et emmenée sur Zebes où elle a été imprégnée de leur ADN et élevée pour devenir une guerrière. Une fois adulte, Samus a rejoint la police de la Fédération où elle a servi sous les ordres du commandant Adam Malkovich, mais elle a fini par partir pour devenir chasseuse de primes, bien qu'elle ait néanmoins été recrutée par la Fédération Galactique à de nombreuses reprises. Armée de son costume de puissance cybernétique, Samus est devenue célèbre pour ses accomplissements dans des missions que d'autres croyaient impossibles. Ses réalisations les plus connues sont la destruction de la base Space Pirate sur Zebes, son rôle dans la résolution de la crise de la Phazonie galactique, l'extermination des espèces Metroid et sa désobéissance aux ordres de la station BSL où elle a choisi de détruire les mortels X Parasites plutôt que de les remettre à la Fédération Galactique.

Samus a fait ses débuts dans le monde du jeu en 1986 dans le jeu Metroid, sa première apparition. Au départ, les joueurs avaient l'impression que Samus était un homme, comme le confirmait même le livret d'instructions. Cependant, en complétant Metroid en moins d'une heure, Samus s'est révélée être une jeune femme athlétique. Bien que Samus porte le Power Suit dans la plupart des jeux de la série Metroid, il est devenu une tradition de la représenter dans une tenue beaucoup plus révélatrice à la fin de chaque jeu, souvent en récompense de la satisfaction de certaines conditions telles que l'achèvement rapide du jeu ou un pourcentage élevé des objets du jeu collectés, voire les deux. [1]

Personnalité

La personnalité de Samus n'a jamais été explorée en profondeur dans le contexte des jeux, une décision consciente de Nintendo pour aider le joueur à mieux s'imaginer en tant que personnage du jeu. Cependant, Metroid Fusion, Metroid Prime 3 : Corruption et Metroid : Other M sont peut-être les jeux les plus remarquables de la série pour donner un aperçu de la personnalité de Samus, ainsi que d'autres formats médiatiques tels que les bandes dessinées et les mangas. Avant Metroid : Other M, sa voix n'était représentée par du texte qu'au début de la narration, ainsi que dans tout Metroid Fusion.

En général, Samus est représentée comme une solitaire mélancolique et héroïque de peu de mots. Malgré ses grandes réalisations, elle reste seule et sombre, et cherche à se venger des Space Pirates - en particulier de Ridley, qui a été personnellement responsable de la mort de sa mère. En dépit de ses origines tragiques, Samus a fait preuve d'une volonté et d'une débrouillardise sans pareilles, réussissant là où des milliers d'autres ont échoué et ne reculant devant rien pour sauver la galaxie de toute menace qui pourrait surgir. La détermination de Samus est telle qu'elle était même prête à se sacrifier pour empêcher la propagation des parasites X voleurs de corps.

Malgré sa réputation de détruire même les ennemis les plus mortels, Samus est également connue pour sa compassion, et s'est toujours battue pour protéger les personnes sans défense et opprimées. Deux exemples notables de cela sont le fait qu'elle se soit portée volontaire pour sauver seule la race Luminoth de l'extinction, et qu'elle ait aidé d'innocents Etecoons et une Dachora à échapper à un Zebes autodestructeur. Dans Metroid II, Samus s'est également liée à un Metroid né devant ses yeux et a décidé de l'épargner, se rappelant peut-être son moi de trois ans lors de l'attaque du K-2L. Elle s'est ensuite sacrifiée à la fin de Super Metroid pour sauver Samus, lui laissant le cœur brisé et une cicatrice émotionnelle pendant un certain temps, comme le montre Metroid : Autre M.

En assistant à la mort de sa mère des mains de Ridley, Samus a souffert d'un stress post-traumatique, qui s'est manifesté par une grave crise de panique lors de sa première rencontre avec Ridley à l'adolescence. Elle semble avoir appris depuis à faire face à ce traumatisme, car elle a rarement hésité à se battre avec son ennemi juré depuis lors : Lorsqu'elle a appris qu'il avait survécu à leur première bataille sur Zebes, Samus n'a exprimé que de la colère et n'a pas perdu de temps pour se précipiter sur son canon et pourchasser Ridley jusqu'à la planète Tallon IV. Le SSPT de Samus a refait surface une seconde fois lorsqu'elle a rencontré un Ridley cloné sur le BOTTLE SHIP lors des événements de Metroid : Other M - une période pendant laquelle Samus était déjà émotionnellement vulnérable après la mort de l'éclosion de Metroid et la destruction de la maison de son enfance, Zebes.

Pendant les événements de Metroid : Other M, Samus a été décrite comme traversant une période de grave doute de soi après la destruction de la maison de son enfance et la mort de l'éclosion du Metroid. Pendant cette période, son comportement a été plus passif, moins autonome, étant inhabituellement dépendante d'Adam Malkovich lorsqu'elle l'a rejoint, lui et son peloton, pour enquêter sur le BOTTLE SHIP, bien qu'elle ait déclaré plus tard qu'elle n'aimait pas l'idée même de recevoir des ordres d'un commandant. Son stress post-traumatique concernant Ridley a également refait surface au cours de cette mission, au point qu'elle pouvait à peine communiquer lorsqu'elle était attaquée par son clone, et ne pouvait pas retrouver son calme jusqu'à ce qu'Anthony Higgs soit apparemment tué en essayant de la défendre. La représentation de Samus par Other M a fait l'objet de critiques importantes car elle a été perçue comme incompatible avec ses représentations dans tous les autres jeux, ainsi que les implications douteuses de son comportement de soumission et de ses interactions avec Adam pendant les événements du jeu. Cependant, Other M est le seul jeu dans lequel ces caractéristiques ont été observées ; au moment des événements de Metroid Fusion, qui se déroulent après Other M, Samus est à nouveau représentée comme une personne autonome et volontaire, bien qu'un peu plus introspective.

Capacités

L'infusion d'ADN Chozo de Samus Aran, ainsi que son entraînement de guerrière depuis son enfance, ont fait d'elle une athlète supérieure. Son entraînement a commencé à l'âge de 3 ans et s'est poursuivi jusqu'à l'âge de 14 ans. Grâce à l'influence du Chozo, Samus est capable de courir et de sauter à des hauteurs bien au-delà des capacités humaines normales, ainsi que de survivre à des chutes qui, autrement, tueraient un humain ordinaire. La Samus s'adapte également mieux aux environnements étrangers dans lesquels les humains normaux ne peuvent pas survivre, comme la majorité des Zebes et des Elysia.

Samus fait également preuve de bonnes capacités de tir. Elle est un excellent tireur d'élite, avec une visée incroyable, et est extrêmement meurtrière au combat. Elle fait preuve de prodigieuses compétences en matière de résolution d'énigmes et de piratage. Elle possède également une silhouette agile qui lui permet de ramper dans des tunnels et des brèches qui nécessiteraient normalement l'utilisation de la Morph Ball. Tous ces talents sont, bien sûr, renforcés par sa combinaison de puissance. Si nécessaire, Samus s'engage dans des combats de mêlée, utilisant souvent des coups de pied et des tactiques de lutte pour affaiblir son adversaire pour un tir à bout portant.

L'étendue de l'entraînement de Samus après qu'elle ait rejoint la police de la Fédération est actuellement inconnue, mais il est clair que la Fédération a apporté une augmentation majeure à ses capacités : son infusion d'ADN de Metroid. Cette infusion a été faite dans une tentative ultime de lui sauver la vie après qu'elle ait été infectée par les parasites X, et donc on ne savait pas encore complètement à l'époque quels seraient les effets secondaires.

Grâce à cette infusion, Samus a acquis une immunité contre les parasites de l'X, ainsi que la capacité de les absorber pour en tirer de l'énergie. Cependant, elle a également hérité de la faiblesse paralysante du Métroïde au froid, bien que cette incapacité ait été annulée après qu'elle ait absorbé l'essence du SA-X. Cependant, Samus ne semble pas avoir hérité de la capacité des Métroïdes à flotter ou à absorber la bioénergie des formes de vie au-delà des parasites du X.

Galerie

Armure

Sans armure

Références

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