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Les Yoshis sont une espèce majeure dans la franchise Mario. Ils sont les protagonistes récurrents de la franchise Super Mario et la principale faction protagoniste éponyme de la franchise Yoshi.

Les Yoshis se caractérisent principalement par leur production et leur utilisation d'œufs comme outils offensifs. Les Yoshis peuvent spontanément pondre des œufs creux après avoir mangé d'autres animaux ou des fruits, et les utiliser ensuite comme armes de projectiles ; il a été démontré que d'autres œufs éclosent en objets, et certains œufs éclosent en bébés Yoshis.

Dans la série des Super Smash Bros., Yoshi est capable de se transformer en œuf pour se protéger ou pour rouler dans les autres en guise d'attaque. Les Yoshis sont de couleurs différentes, mais le vert est le plus courant.

Les Yoshis sont les plus étroitement associés à l'île de Yoshi, mais c'est une espèce très répandue, que l'on trouve sur un certain nombre d'îles, comme l'île Lavalava et l'île Delfino, ainsi que sur le royaume continental des champignons et le royaume voisin des haricots.

Histoire[]

Série Super Mario[]

Super Mario World[]

Les Yoshis ont été introduits pour la première fois dans le monde de Super Mario. Lorsque Bowser a envahi le pays des dinosaures, lui et les Koopalings ont kidnappé un certain nombre de Yoshis qui ont ensuite dû être sauvés par Mario et Luigi. C'est également ainsi que les frères rencontrent Yoshi, dont ils se lient d'amitié très tôt dans le jeu.

En plus de Yoshi, on trouve des Yoshis rouges, jaunes et bleus dans le monde des étoiles. Manger des coquilles de Koopa donne aux Yoshis des capacités différentes : après avoir mangé une coquille rouge, le Yoshi crache une boule de feu, tandis que les coquilles jaunes le rendent assez lourd pour créer des nuages de sable à chaque fois qu'il fait un saut, et les coquilles bleues font pousser des ailes au Yoshi et le font voler. Les Yoshis rouges, jaunes et bleus subissent l'effet de la couleur de la coquille correspondante, quelle que soit la couleur de la coquille qu'ils tiennent dans leur bouche. Les obus clignotants produisent les trois effets spéciaux, tandis que les obus verts n'offrent aucune capacité supplémentaire et peuvent simplement être crachés comme un projectile qui ricoche. Si le Yoshi tient l'obus dans sa bouche trop longtemps, il l'avale. Les Yoshis peuvent également manger d'autres ennemis ainsi que des baies qui poussent sur les buissons dans certaines zones. En mangeant dix baies, le Yoshi pond un œuf qui éclosera en un Super Champignon.

Si le Yoshi est blessé par un ennemi, il laisse tomber Mario et court partout dans la panique jusqu'à ce que Mario saute sur sa selle.

Super Mario Sunshine[]

Les Yoshis jouent un rôle majeur dans Super Mario Sunshine, jouant le rôle de transport pour Mario et s'avérant être la clé pour obtenir plusieurs Shine Sprites. Pour obtenir un Yoshi, Mario doit d'abord trouver un Œuf de Yoshi et lui donner le fruit spécifique qu'il désire. Ensuite, le Yoshi va éclore et Mario pourra le monter. Selon le fruit qu'il a mangé, le Yoshi sera de l'une des trois couleurs suivantes : orange (s'il a reçu une papaye ou un ananas), rose (s'il a reçu des bananes ou une noix de coco) ou violet (s'il a reçu un durian ou un poivre). Même après l'éclosion, un Yoshi peut encore changer de couleur en mangeant des fruits d'un autre type. Chaque couleur donnera à un Yoshi la capacité de cracher un jus de la même couleur (cette capacité remplace la fonction de F.L.U.D.D.) qui affecte les ennemis en les transformant en différents types de plates-formes. Le jus d'orange transforme les ennemis en plates-formes stationnaires orange, le jus rose les transforme en plates-formes ascendantes roses et le jus violet les transforme en plates-formes avancées violettes. Ces trois types de plates-formes disparaissent après un court laps de temps. Contrairement au F.L.U.D.D., les Yoshis peuvent également détruire les générateurs de jus d'orange. Les Yoshis sont débloqués en battant l'épisode 4 de Pinna Park, après quoi Shadow Mario apparaîtra dans Delfino Plaza avec un Oeuf Yoshi.

Le compteur de jus d'un Yoshi s'épuise au fur et à mesure que le Yoshi le pulvérise, et se videra également avec le temps. Le compteur de jus peut être entièrement réapprovisionné en lui faisant manger n'importe quel fruit, en changeant la couleur du Yoshi et les propriétés du jus en fonction du fruit. Si un Yoshi n'a plus de jus, il devient vert et commence à clignoter pendant quelques secondes avant de disparaître complètement ; pendant ce temps, il ne peut que cracher de l'eau au lieu de jus. En atterrissant dans une eau suffisamment profonde, le Yoshi disparaît immédiatement, car il ne peut pas nager dans ce jeu.

Super Mario 64 DS[]

Alors que Yoshi lui-même est jouable dans l'histoire principale de Super Mario 64 DS, jusqu'à quatre Yoshis sont jouables dans le mode multijoueur du jeu. Le premier joueur (l'hôte) joue en tant que Yoshi, le deuxième joueur joue en tant que Yoshi rouge, le troisième joueur joue en tant que Yoshi bleu, et le quatrième joueur joue en tant que Yoshi jaune. Chaque Yoshi a les mêmes capacités et peut prendre des casquettes de Mario, Luigi et Wario pour utiliser les capacités de ces personnages. Il est également possible pour un Yoshi de manger un autre Yoshi et de le recracher, mais la même chose ne peut pas être faite sur un Yoshi avec une casquette. Lorsqu'un Yoshi reçoit des ailes, il en fait pousser hors de son corps, comme dans Super Mario World.

New Super Mario Bros.[]

Yoshi, ainsi que les Yoshis rouges, jaunes et bleus, sont apparus dans certains des mini-jeux de New Super Mario Bros.

New Super Mario Bros. Wii[]

En plus des Yoshi, les Yoshis jaune, bleu clair et rose apparaissent dans New Super Mario Bros. Wii, où ils peuvent aider les Mario Bros. et les deux Crapauds à sauver la Princesse Peach de Bowser. Les Yoshis rouges et bleus devaient initialement apparaître dans New Super Mario Bros. Wii, mais ils ont été remplacés par les Yoshis roses et bleu clair dans le jeu final.

Dans ce jeu, les Yoshis peuvent sauter en battant des ailes et en écrasant des ennemis que Mario et les autres ne pourraient normalement pas vaincre par des sauts. Comme dans Super Mario World, leur principale capacité est de manger les ennemis, mais ils ne peuvent pas du tout avaler les ennemis bombardés, et les coquilles ne donnent pas de capacités spéciales aux Yoshis. Au lieu de cela, avaler un piège à feu de Vénus donne aux Yoshi la capacité de cracher une boule de feu par la suite, et ils peuvent aussi cracher des boules de glace et des marteaux sur les ennemis qui les ont lancés. En mangeant cinq baies et des Pokeys couverts de feuilles, les Yoshis pondent des œufs qui éclosent et deviennent des objets utiles pour les Mario Bros. et les Toads. Lorsqu'il est blessé, le Yoshi jette son cavalier et court partout en panique jusqu'à ce que quelqu'un saute sur sa selle. Les Yoshis apparaissent pour la première fois dans le monde 1-3.

New Super Mario Bros. U[]

Dans New Super Mario Bros. U, seuls des Yoshis verts apparaissent, bien qu'ils se comportent de la même façon que dans New Super Mario Bros. Wii. Jusqu'à quatre Yoshis verts peuvent apparaître en mode multijoueur. Les bébés Yoshis apparaissent également sur la carte du monde et dans certains niveaux et ont des couleurs différentes avec des capacités spéciales. Les Bubble Baby Yoshis sont bleus et crachent des bulles qui piègent les ennemis lorsque le joueur secoue sa télécommande Wii. Balloon Baby Yoshi est magenta et se gonfle comme un ballon lorsque l'on secoue la télécommande Wii. Les Baby Yoshis brillants sont jaunes et peuvent éclairer les ennemis sombres et les étourdir lorsque la télécommande Wii est secouée. Les Baby Yoshis sont également essentiels dans un nouveau mini-jeu Toad House. Un nouveau compteur apparaît lorsque Yoshi mange des fruits. Il indique combien de fruits Yoshi a mangé, remplaçant ainsi le système de chiffres. Les Yoshis apparaissent également dans le nouveau Super Luigi U avec le même rôle et le même objectif.

Super Mario Run[]

Une variété de Yoshis colorés apparaissent dans la deuxième mise à jour de Super Mario Run en tant que personnages jouables aux côtés de Mario, Luigi, Peach, Toad, Toadette et Daisy. Ils ont la capacité spéciale d'obtenir plus de crapauds de leur propre couleur dans Toad Rally. Blue Yoshi est le seul Yoshi disponible à débloquer si les joueurs n'ont pas la version complète de ce jeu.

Super Mario Maker / Super Mario Maker pour Nintendo 3DS[]

Les Yoshis reviennent dans Super Mario Maker et Super Mario Maker pour Nintendo 3DS, apparaissant dans les styles Super Mario World et New Super Mario Bros. U, où ils conservent leurs fonctions dans chaque style. Ils sont remplacés par la chaussure de Goomba dans les styles Super Mario Bros. et Super Mario Bros. 3. De plus, le Yoshi (et les formes de fil) apparaît comme un costume de champignon mystérieux déverrouillable dans le jeu original, qui peut être déverrouillé soit au hasard à la fin du défi des 100 scénarios, soit en scannant un amiibo Yoshi compatible. Le costume standard de Yoshi remplace les effets sonores habituels de Super Mario Bros. par des sons de Super Mario World 2 : Yoshi's Island tandis que Yarn Yoshis utilise des effets sonores de Yoshi's Woolly World.

Super Mario Maker 2[]

Les yoshis apparaissent dans Super Mario Maker 2 avec la même apparence et les mêmes fonctionnalités que dans Super Mario Maker. Les Yoshis rouges sont disponibles en tant qu'élément de cours créé en appliquant le modificateur Super Champignon à l'Œuf de Yoshi pour créer le Grand Œuf de Yoshi rouge. Plutôt que d'utiliser leur langue, ils crachent des boules de feu, et si Mario est un Mario de feu, Yoshi rouge crachera trois boules de feu à la fois comme dans Super Mario World.

Franchise Yoshi[]

Yoshi[]

Dans le premier jeu de la franchise Yoshi, Mario doit disposer les moitiés d'oeufs et les ennemis pour produire des Yoshis petits, grands, ailés et étoilés. Pour obtenir un petit Yoshi, Mario doit combiner deux moitiés d'un œuf de Yoshi. Pour obtenir un grand Yoshi, Mario doit avoir un à quatre ennemis entre les deux moitiés d'un œuf. Pour obtenir un Yoshi ailé, Mario doit avoir cinq ou six ennemis entre les deux moitiés d'un œuf. Pour obtenir un Yoshi étoilé, Mario doit avoir sept ennemis entre les deux moitiés d'un œuf. Si un Petit Yoshi éclot, 50 points sont attribués. Si un grand Yoshi éclot, 100-250 points sont attribués. Si un Yoshi ailé éclot, 300-350 points sont attribués. Si un Yoshi Étoile éclot, 500 points sont attribués.

Super Mario World 2: Yoshi's Island / Yoshi's Island : Super Mario Advance 3[]

Super Mario World 2 : Yoshi's Island se déroule bien avant Super Mario World et raconte l'histoire des premiers jours de Mario et Luigi. Kamek, le gardien de Baby Bowser, avait prédit que les deux bébés nés ce matin-là étaient un désastre pour les Koopas et avait tenté de les kidnapper avant que la Cigogne ne puisse les mettre au monde. Mais il ne parvient qu'à capturer Bébé Luigi, tandis que Bébé Mario tombe sur l'île de Yoshi et atterrit indemne sur le dos de Yoshi.

Le bébé provoque une brève panique au sein de la communauté de Yoshi, jusqu'à ce que Yoshi prenne les choses en main et décide d'aider à réunir Mario et Luigi et de les envoyer à leurs parents. Les autres Yoshis acceptent de l'aider à transporter Bébé Mario à travers l'île de Yoshi jusqu'au château de Bowser grâce à un système de relais. Chaque Yoshi porte le bébé pendant un niveau dans chaque monde, avant de le passer au Yoshi suivant dans la file. Pour le défendre contre les forces de Kamek et la faune hostile de l'île, les Yoshis mangent les ennemis, les transformant en oeufs qu'ils peuvent ensuite jeter sur d'autres ennemis et obstacles. Les Yoshis peuvent également se transformer en divers véhicules grâce à l'utilisation de bulles de morphing, ce qui les aide à progresser dans l'île. Finalement, Yoshi vainc le bébé Bowser et force Kamek à battre en retraite, ce qui lui permet de sauver le bébé Luigi et la Cigogne. Les Yoshis les envoient alors en route vers les parents de Mario et Luigi.

Tetris Attack[]

Dans Tetris Attack, Bowser maudit les amis de Yoshi, dont un bébé Yoshi, l'obligeant à remettre les choses en ordre une fois de plus. Des Yoshis de différentes couleurs apparaissent également dans l'écran de titre.

Yoshi's Story[]

Dans l'histoire de Yoshi, Baby Bowser vole le Super Happy Tree, la source du bonheur de l'île, et le transforme en livre d'histoires. Il maudit les Yoshis, les rendant ainsi incapables de l'arrêter. Cependant, la malédiction n'affecte pas les six bébés Yoshis dans leurs œufs. Lorsqu'ils éclosent, les six bébés Yoshis vont chercher le Super Arbre du bonheur pour remplir l'île de bonheur.

Les Yoshis voyagent à travers l'île, mangeant des fruits pour augmenter leur propre niveau de bonheur. Au fur et à mesure que leur bonheur collectif augmente, de plus en plus de mondes s'offrent aux Yoshis. Finalement, les Baby Yoshis atteignent le château de Baby Bowser où ils battent Baby Bowser et récupèrent le Super Arbre du bonheur.

Les Yoshis marron et violet devaient initialement apparaître dans ce jeu, mais ils ont été mis au rebut.

Yoshi Topsy-Turvy[]

Dans Yoshi Topsy-Turvy (également connu sous le nom de Gravitation universelle de Yoshi), l'île de Yoshi a une fois de plus été transformée en livre d'histoires, mais cette fois, un esprit nommé Hongo en est responsable. Il a fait cela pour contenir les perturbations de Bowser, mais il est d'accord pour dire que si Yoshi peut soumettre Bowser, il restaurera l'île.

Yoshi Touch & Go[]

Dans le Yoshi Touch & Go, les Yoshis doivent transporter Bébé Mario à la Cigogne après que Kamek ait kidnappé Bébé Luigi et fait tomber Bébé Mario par l'oiseau. La couleur des Yoshi varie en fonction du nombre de pièces que le joueur recueille en guidant Bébé Mario vers le sol.

Yoshi's Island DS[]

Dans Yoshi's Island DS, Bowser et Kamek voyagent dans le temps pour kidnapper des enfants sept étoiles afin d'utiliser l'énergie de leur corps pour laisser Bowser prendre le contrôle du monde. Comme ils ne connaissent pas l'identité des enfants, ils s'efforcent de kidnapper chaque enfant du Monde des champignons, mais d'une manière ou d'une autre, leur carrière échappe à leurs griffes. Un seul enfant, un bébé Yoshi, n'est pas du tout impliqué (bien qu'il soit possible que le bébé soit Yoshi lui-même, qui est maintenant adulte) ; le bébé Luigi est capturé avec succès, mais parvient à éviter d'être repéré pendant la durée de son emprisonnement, et tous les autres enfants s'échappent ou sont chassés par les méchants, et aident les Yoshis à sauver le reste des bébés.

Dans la bataille finale, Yoshi et trois autres combattants combattent Bowser, portant les bébés Mario, Peach, DK et Wario, alors que Baby Bowser est devenu un traître lorsqu'ils ont atteint le château de Bowser. Après leur défaite, les Koopas retournent dans le futur et les bébés sont ramenés à la maison par les Cigognes.

Yoshi New Island[]

Yoshi's New Island se déroule juste après Super Mario World 2 : Yoshi's Island, révélant que la Cigogne a accouché dans la mauvaise maison dans le jeu précédent. Kamek attaque et kidnappe alors le bébé Luigi et la Cigogne, mais le bébé Mario tombe sur l'île aux œufs, autre foyer des Yoshis. Le bébé Bowser s'empare de l'île. Bébé Mario est alors retrouvé par les Yoshis, qui l'aident à retrouver son frère et à sauver l'île. Au cours du dernier combat de boss, après la défaite de Baby Bowser, l'adulte Bowser voyage dans le temps et doit être vaincu pour que Yoshi puisse sauver Baby Luigi et la Cigogne.

Le gameplay est similaire à celui du jeu original Yoshi's Island, avec quelques nouveautés. Yoshi peut désormais manger des Mega Guys et des Metal Guys pour pondre des Mega Eggdozers et des Metal Eggdozers, respectivement. Ce dernier empêche Yoshi de faire du Flutter Jumping, mais lui permet d'aller sous la mer. De nouvelles transformations de véhicules existent également, comme le Yoshi en montgolfière, le Yoshi en bobsleigh et le Yoshi en charrette à mines. Le Yoshi Star est également un nouvel objet qui transforme Yoshi en Super Yoshi. Les étoiles dorées de Yoshi lui permettent de courir sur les murs, tandis que les étoiles rouges de Yoshi permettent à Yoshi de voler horizontalement comme une fusée.

Yoshi Wooly World / Yoshi Wooly World Poochy & Yoshi[]

Dans le monde laineux de Yoshi et le monde laineux de Poochy & Yoshi, Kamek transforme de nombreux Yoshis en laines merveilleuses tandis que d'autres Yoshis (Yoshi vert et Yoshi rouge) se cachent. Les deux ont entrepris de redonner à l'île de Craft son apparence d'antan. Le gameplay est en grande partie le même que dans les autres jeux de Yoshi, bien qu'au lieu de pondre des œufs, Yoshi va déposer des boules de fil, qui agissent comme des œufs de Yoshi.

Yoshi Crafted World[]

Dans le Monde artisanal de Yoshi, les Yoshis travaillent ensemble pour rassembler les morceaux d'une pierre de Sundream brisée après l'avoir détruite lors d'un combat avec Kamek et Baby Bowser. Les Yoshis ont des capacités similaires à celles de Yoshi's Woolly World, mais ils peuvent aussi passer d'une perspective en 2D ou 3D à une autre et lancer des œufs sur des objets à l'arrière-plan et au premier plan.

Super Mario RPG: Legends of the Seven Stars[]

Dans Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars, Mario et ses partenaires visitent l'île de Yo'ster, où les Yoshis s'affrontent pour le sport dans une compétition connue sous le nom de Mushroom Derby. Malheureusement, le dernier vainqueur du derby est un Yoshi arrogant nommé Boshi qui se fait appeler le leader de l'île de Yo'ster et suspend les courses. Au lieu de cela, seules les courses individuelles entre lui et les Yoshis plus lents ont été autorisées, avec comme prix les Yoshi Cookies. Lorsque Mario arrive, il aide Yoshi à vaincre Boshi dans une course, ce qui incite les gens à essayer de nommer Yoshi comme leur nouveau chef. Mais Yoshi décline l'offre et fait rouvrir le Mushroom Derby à tous, sans Yoshi aux commandes.

Pendant le jeu, Yoshi sert également de traducteur entre Mario et les Yoshis, qui parlent leur propre langue. [1]

Autres apparitions[]

Série Super Smash Bros.[]

Si Yoshi lui-même apparaît comme un personnage jouable tout au long de la série Super Smash Bros., il dispose également d'autres couleurs pour faire référence aux autres membres de son espèce : Rouge, bleu, jaune, rose, bleu clair, violet et noir. Certaines étapes et certains événements impliquent de combattre plusieurs Yoshis. Dans la série Super Smash Bros., Yoshi n'a que trois couleurs alternatives à côté de son schéma de couleur vert par défaut : Rouge, bleu clair et jaune. Les six premières couleurs de Yoshi sont utilisées dans l'équipe de Yoshi contrôlée par l'ordinateur qui se bat dans le mode 1 joueur, et elles deviennent toutes jouables dans Super Smash Bros. en mêlée et au-delà. Les Yoshis font également une petite apparition dans l'ouverture de Super Smash Bros. Melee pendant une ruée, et comme autocollants dans Super Smash Bros. Brawl. Yoshi a obtenu les couleurs violette et noire de Yoshi dans Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS / Wii U, bien que Super Smash Bros. Ultimate ait remplacé sa couleur noire par un costume basé sur l'apparition du Yoshi vert dans Yoshi's Crafted World. Les Yoshis apparaissent également lors du Final Smash de Yoshi dans Super Smash Bros. Ultimate, Stampede ! qui est basé sur l'ouverture de la mêlée de Super Smash Bros. [2]

Galerie[]

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